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本編はこちら 72 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/12/25(金) 18 03 05 ID HrN4nIIS 後日談 【二年後のクリスマス】 みんな「かんぱーーい!!」 といっても中には未成年もいるので今回はお酒はなし。まあ、私は20なのにまだ飲めないけど…。 それにしても久しぶりだな~我が家は。とても落ち着くよ。憂の料理もおいしいし。 律「お~相変わらず憂ちゃんの料理はうまいな~」 澪「っておまっ食うの早!」 憂「澪さんもたくさん食べてくださいね~」ニコニコ 和「あら、憂、今日はすごいご機嫌ね」 憂「はい、お姉ちゃんにとってもいいプレゼント貰ったんで」ニコニコ 憂がとっても喜んでくれてる。なんか本当に作ったかいがあったなって新たに思えてくる。 ――でも、しばらく針を見るのは怖い…かも。 でも憂すごく嬉しそうだからそれでいいか!うん。 梓「唯先輩」ヒソヒソ あずにゃんが私にひそひそと話しかけてくる。 梓「上手くいったんですね」 状況を聞いてくる。もちろん答えは―― 唯「うん、憂すごくびっくりしてたんだ~イルミネーションも小物入れもすっごく気に いってくれたし。」 大成功だった。でも少しこりすぎた感じもしたけど。憂はこの位しないとびっくりしなさそうだしね。 唯「ありがとう、あずにゃん!」 梓「いいえ。憂が嬉しそうでなによりですよ」 憂を見るととてもうれしそうに満面の笑みをしていた。 その笑顔があまりにも愛らしくて―― 73 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/12/25(金) 18 05 01 ID HrN4nIIS 唯「憂~~」 憂「も、もーびっくりしたーいきなりだきつかないでよー」 と言いながらも憂も私の頭をなでてくれる。 ――あ~やっぱり憂といると落ち着くな― 律「おまえらほんと仲いいよな~」 唯憂「えへへ~」 紬「うんうん、見ててたまらないわ~ふふふ」 澪梓和「「それはどっちの意味で…」」 憂「ほら、お姉ちゃんもいっぱい食べてね!」 唯「もちろん!憂の世界一の料理を食べないわけないじゃん~」 憂「もう、へへへ///」 澪律梓和「つ、ついていけない……」 紬「いい!最高よ~//」 この日、みんなでとっても盛り上がりました!! 夜、憂と同じ布団で寝たことは言うまでもないよね。 ――また、来年今度はどんなプレゼントあげようかな? fin 原作は唯たちはN女子大を志望してるけど、このSSでは軽音部メンバーは N女子大に行って、憂と和は同じ大学に行ったという設定でよろしく。 何か書きたいから書いた。 今度こそ失礼しました。
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鳴海業斗(なるみごうと/NarumiGouto) 年齢:15 性別:女 レベル:2 メイン:魔導士 サブ:- エクストラ:悪魔使い 種族:ホムンクルス 参戦回数:12回 コミュニティ:ランデル機構 身長 153cm 体重:39kg PL名:スネコ 「遅かったな、人類」 +巻き戻し 外見 青い長髪と緑の目をしてゴスロリファッションを特に好んでいる。 髪は乱雑に流したりリボンでくくったりしていたりと様々。 小物入れのバッグは四次元構造になっており、容量以上の者が入り劣化しない。 人格 冷静沈着でセメント。 食文化に興味を持っており、聞き及んだ食材はとりあえず作ってみる。 特に煎餅と饅頭が好物であり、暇であれば茶屋で一服しながら空を眺めている。 来歴 敗戦が見え始めた旧日本軍がオカルトで戦況を一変させるべく研究を進めていた人造悪魔の一体。 草案は大正時代の将校によって立てられた「超力兵団計画」と呼ばれたものであり、荒唐無稽ゆえ棄却されたとも秘密結社によって阻止されたとも言う。 終戦後も狂信的な地下組織で研究が続けられていたが二十年ほど前、ランデル機構により壊滅。 回収された培養器から無害であるかのチェックのために起動。同系の姉二人と共に経過観察中。 十四夜会へは環境による変化の観察と組織的な便宜を図るため派遣されている。 御剣個人探偵事務所を寝床にしているが御剣凶華のスキンシップに辟易している。 +材料 一、護国の鬼達から採取した人類を構成する各種物質 一、靖国へも往けず囚われ続ける魂達 一、日ノ本を守り鬼畜米英を滅せんとする意思 一、生命倫理に叛く苦悩と狂気 一、國を救いたいという純粋な願い +参加セッション 林檎争奪戦 御月無礼/伊東ミコト/夜久八七/早瀬零夜 廃墟の奥で 山野辺 瞳/仏契雷蔵/相羽慶/緋月幸美 鬼灯市出前右往左往 御酒創真/滝瀬/ウェスト・V=ライヒ/碧空瑠璃 街のキノコにご用心 下津ブリュッセル/水瀬杏子/緋月幸美 猿夢 バラバラになって一度死んだ 姫神久々利/白鷺菜花 魔鍋の料理人 ゴリラニンジャに目を付けられ始める 山岡雪菜/御酒創真/水瀬杏子/ウェスト・V=ライヒ 海の家狂想曲 因縁のゴリラを倒す ウェスト・V=ライヒ/山岡雪菜/玲卯月遥/白鷺菜花 第二回夜会コロシアム 結月美愉喜/神凪楓/玲卯月遥/ウェスト・V=ライヒ +友人関係 御月無礼 信仰1【好奇心】 何かと使える奴 伊東ミコト 敵意1 毛が入るだろうが!! 夜久八七 好意1 使える 山野辺瞳 好意1 でっかくてよい PickUp 土属性多重予定。悪魔召喚もします。
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ウォーハンマープレイ記録 怒りの葡萄 プレイヤー キャラクター 種族 キャリア メモ 皇帝 アルフレッド ハーフリング 托鉢僧 The Slinger! ravagon ハルギン ドワーフ ルーン伝令 今回も向こう岸に行きかけた ISen カロン 人間 従者 非力であることが判明 Mabelode グスタフ 人間 兵士 ゴムゴムの実をget! 葵 ラバンディル エルフ 見習い魔術師 魔導書欲しい お返しは歌で プレイヤー キャラクター 種族 キャリア メモ ravagon ハルギン ドワーフ ルーン伝令 向こう岸に行きかけた ISen ウルリック 人間 用心棒 運命点浪費家 Mabelode グスタフ 人間 兵士 情報収集パートで大活躍 葵 トレンディル エルフ 無法者 混沌は最大の悪 薔薇色の選択 プレイヤー キャラクター 種族 キャリア メモ 皇帝 アルフレッド ハーフリング 托鉢僧 The Slinger! ravagon ハルギン ドワーフ ルーン伝令 足の速いドワーフ ISen カロン 人間 従者 基本キャリアの星 Mabelode グスタフ 人間 兵士 ルアー効果抜群 葵 トレンディル エルフ 無法者 湿布とドラフトは必須だ ドラクヴァルドの森を抜けて プレイヤー キャラクター 種族 キャリア メモ 皇帝 アルフレッド ハーフリング 漂泊者 筋力13はきついよ ravagon ハルギン ドワーフ ルーン伝令 足の速いドワーフ ISen ジークフリード 人間 料金番 強くなったなぁ~ Mabelode グスタフ 人間 伝令→兵士 2発食らったら終わりだ 葵 トレンディル エルフ 無法者 野外生存技能はないのか
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Chapter 4 Outside the Gate / 第4章・門の外側で ドワーフの働き手(Dwarf-worker)との会話 「おお、こりゃあどうも。飯を食いにここを離れたら、何だかわしの働きが無駄になるんじゃないかと不安だったんじゃ! わしらは柊郷の門の前を長いこと掘り起こしておるが、実に骨の折れる仕事じゃ。できる限り早く片付くよう、わしらは交替で働いておるんじゃよ」 ドワーフの働き手(Dwarf-worker)との会話 「やあこんにちは、食事をありがとう。ちょうど俺の胃袋がぶつぶつ文句を言い始めていたところだよ。 俺の血族は、カザド=ドゥム(Khazad-dum)の中に何があるのかと考えている。バーリン(Balin)卿は生きてて、元気でいるのか? 豊富なミスリル(mithril)があるのか? それとも数え切れない数のオークとゴブリンの群れなのか? これから見つかるものをいろいろ想像するけど、俺はミスリルがいいなぁ」 ドワーフの働き手(Dwarf-worker)との会話 「よく働いた後に食う飯は、元気が出るぜ。ありがとうよ。 俺達は、ボーシ卿とブログル(Brogur)でなければ他の誰であっても柊郷やカザド=ドゥムの暗がりまでついて行ったりはしなかっただろう。やつらは確かに若造さ、だがトーリン(Thorin)の仲間の一人として名高い親を持ち、勇敢だ。この遠征は、もしかしたら俺達もやつらと同じ栄光を得られるチャンスかもしれなかったのさ」 ドワーフの働き手(Dwarf-worker)との会話 「食事、ありがとうよ。さっさと食べてしまおうか。 何だか判らないが、この湖はいやな感じがする。不安な気分になるんだ」 ドワーフの働き手(Dwarf-worker)との会話 「食事をありがとう。お前が我々を助けるのは、お前が真に勇敢であるからなのか、それとも『ドゥリンの禍(Durin s Bane)』の話を聞いたことがなかったからなのか? ともかく、俺はお前に感謝している」 ドワーフの働き手(Dwarf-worker)との会話 「食事はありがたいが、わしがこれを食べるのは交代の時にしなきゃならんだろうな。 わしらはじきに、この粗石をくぐり抜けるだろう。 だが奇妙なことに、わしがつるはしを当てた感覚からすると、破片がまだ落ち着いた様子でない。この崩壊はここ最近で起こったものだ。荷車一杯のモリア銀(Moria-silver)を賭けてもいい」 ドワーフの働き手(Dwarf-worker)との会話 「おお、こしらえ済みの飯か! ボーシ卿は、俺達がいい仕事を続けられるよう食べ、休ませてくれる。俺達はこの腕力をふるって彼とブログル卿の両者に報い、じきにこの粗石を掘り通してみせよう。 俺達はこの門の向こうで何を見つけることになるんだろうか?」 !7人のドワーフに食事を届けたらワール(Warr)と話そう 目的2 ●ワールと話す ドワーフのワールは、柊郷の門で働き手達を監督している。 あなたは、柊郷の門の道に沿ってドワーフの働き手達に食事を届け終わった。あなたは、さらなる約束のためにワールと話すべきだ。
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クエスト名 適正レベル:9 授与NPCの名前:ヒアシンス・トゥック 授与NPCの所在:ホビット庄 トゥック郷 ホビット村 前提クエスト:大きな黒熊 派生クエスト:何としてでも 授与ダイアログ 「張り込みの<名前>さん、あなたはやりすぎよ!最初は狼で、今度は熊ですって?あの人たちにはもっと断固とした態度をとって、一度くらい自分の問題は自分で片付けさせるべきよ」 「そうそう、これが最後のお願いよ。だけど大事なことなの。硫黄と鉄くずが必要なのよ。硫黄はこのあたりにはないから、必要なときはいつもドワーフのところへ行くのよ。鉄くずも彼は他の鍛冶屋よりも安く売ってくれるから、今回は一度で2つの問題が片付くわ」 「針穴村へ行って、ドワーフの商人オナーと話をしてもらえないかしら。彼とは以前取引をしたことがあって、必要なものは彼から手に入ると思うわ」 背景 ロベリア・サックヴィル=バギンズは花火の材料を購入する代金を支払ったため、ヒアシンス・トゥックはそれらを集める為にあなたを雇った。 目的 目的1 ドワーフの商人オナーは、蘭草の沼地の北西の端にある、針穴村という小さな村にいる」 ヒアシンスは、ロベリア・サックヴィル=バギンズの花火に作る仕事に取りかかるために、硫黄と鉄くずを必要としている。彼女は、ドワーフの商人オナーからそれらを手に入れるようあなたに話を持ちかけた。 目的2 ヒアシンス・トゥックは大スミアルの近くにあるタック村にいる。 ヒアシンス・トゥックは、ドワーフの商人オナーから硫黄と鉄くずを手に入れるため、あなたを針穴村へと向かわせた。オナーは素早く公正な取引を行い、あなたに包みを持ってヒアシンスの元へ戻るように言った。 目的3 ロベリア・サックヴィル=バギンズは自宅であるホビット村の袋小路屋敷にいる。 あなたのおかげで、ヒアシンス・トゥックはロベリア・サックヴィル=バギンズの花火を作るために必要な材料をすべて手に入れた。彼女はあなたにロベリアの元へ戻り、3ヶ月で花火ができると伝えるように頼んだ。 報酬 固定報酬 金:90cp 選択可能な報酬 なし 経験点 経験点:――XP 攻略情報 ―― コメント/ヒント等 名前 コメント
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スローガン ユニット 特色 ユニット解説ドワーフの戦士 ドワーフの銃撃兵 ドワーフの警護兵 ドワーフの狂戦士 盗賊 密漁者 追いはぎ グリフォンライダー 対陣営忠誠 オーク UD ドレーク エルフ 解説:Saka スローガン なんとかなるがん ユニット ドワーフの戦士 ドワーフの銃撃兵 ドワーフの狂戦士 ドワーフの警護兵 盗賊 密猟者 追いはぎ グリフォンライダー 特色 ナルガン同盟はドワーフと混沌の人間からなる混成陣営。 ドワーフの特徴として、HP・耐性が高い、移動力・平地での回避力が低い、山岳地形の回避力は非常に高い、ことが挙げられる。他陣営のような回復ユニットもおらず、低い移動力ゆえに村にも戻りにくいため、毒に弱い。主力は基本的にドワーフの戦士だが、ドワーフのみで攻めるのは難しいので、低い機動力は人間ユニットで補おう。 ドワーフのみにつく特性として壮健がある。これは最大HP+2され毎ターンHPが2回復する特性(正確には少し違う)。この特性はあまり人気はないが村に戻りづらいドワーフとしては地味に便利なので、引いたユニットは大事に運用しよう。 人間ユニットは移動力が高く、斬撃、打撃、貫通と一通りの陣営に対応出来る攻撃を持っている。これらだけで運用する戦術もあるが初めのうちは真似しないように。詳しくは→HODOR! 陣営的には混沌よりの中立。序盤は攻めずに耐え、少しずつ攻勢に転じるとよい。攻める場合の時間は相手によって変わる。 ユニット解説 ドワーフの戦士 16g/中立/[格闘]7-3/[格闘]8-2/MP4 主力。他の陣営の主力ユニットより耐性が高く硬い反面、投射攻撃を持たない。平地回避は低く、村での回避率も50%しかない。 山や丘の回避は高く、ここに陣取ればなかなか落とされない。 位置どりを考えれば非常に硬いが、魔法系ユニットに対してはそこまでの耐久力はない。過信はしないように。 強力がつくと8-3になり魔術師を惨殺できたりなど運用の幅が広がる。これがついたユニットは大事にしていきたい。 なおあまり機会はないがレベルアップするとドワーフの装甲歩兵という強力なユニットになることは覚えておきたい。 ドワーフの銃撃兵 17g/中立/[格闘]6-2/[投射]18-1/MP4 ドワーフの投射系ユニット。ドワーフなので他のユニットよりも耐性は高いが、HPは高くないためあまり硬くはない。 メインの投射が一発でありなかなか安定してくれないが、一発が大きいユニット。 安定してくれないため嫌われがちだが、格闘が投射メインのユニットにしてはそこそこ強いのも特徴。 山や丘の上に置くと、ドワーフの例に漏れずなかなか落とされないため、無視できない反撃ダメージも期待できる。 暗殺が毒をつけようとして反撃で死んでいくのはWes風物詩のひとつ。 平地にいる戦士系ユニットが的。村への攻撃は祈ろう。 ドワーフの警護兵 19g/中立/[格闘]5-3/[投射]5-1/MP4 全ユニット中最高の防御力を持つ。装甲という能力を持っており、防御時のみ耐性が二倍になる。 自分から攻撃した際は通常通りの耐性でダメージを受ける。 反面攻撃力が弱く、純粋な壁ユニットととして考えると良い。 出す場面としては、手薄な村に置いたり、攻める際に一番前面などの要に配置し耐える(=相手が反撃しづらくする)、といったところか。 ただし攻めに使う場合は、その分攻撃力が下がることには留意したい。いたら使うくらいの気持ち。 壮健・頑強がつくとHP49となり非常に硬い。 ドワーフの狂戦士 19g/中立/[格闘]4-4(狂戦)/MP5 狂戦という、相手か自分が倒れるまで(=HP0になるまで)戦闘を繰り返すユニット。 攻撃対象は基本的に投射系ユニットが中心。戦士系ユニットでもhpが低い場合は対象になりうる。 ただし、エルフの弓兵などが森にいる場合に攻撃を仕掛けると負けることもある。必ず攻撃の成功確率を確認してから判断しよう。 格闘攻撃を持たない暗黒僧に攻撃する場合は雄叫びをあげながら一方的に惨殺することができる。 逆にゴーストに触れられると完封されて無駄死にすることも珍しくないので注意。 強力や頑強がつくと攻撃の成功率が大幅に上昇する。敏捷知的を引いた場合は罵しらず大事に運用してあげよう。 使い方としては相手の攻撃の要になる魔術師や暗黒僧といった後衛ユニットを潰すことがメイン。グールも狩れる。 その他にも耐久に不安のあるユニットを脅しつけたり、村を狙う際の後詰として扱うのも良い。 予言するが、このユニットを使うとラックに泣くことになる。 盗賊 13g/混沌/[格闘]4-3(奇襲)/MP6 奇襲という特殊な攻撃を持つ人間ユニット。奇襲は、自軍(または友軍)で相手を挟み込んで攻撃する場合に与えるダメージが二倍になる効果を持つ。夜かつ強力がつくと、12-3というレベル1では最大の攻撃力を誇るユニット。強力がついた場合は昼でも8-3の火力が出せるのは素晴らしいところ。 ただしHPや耐性が低く、回避率が高いといっても非常に打たれ弱い。運悪く反撃で死んでしまうのをよく見るので運用には注意。 また奇襲を活用するためには相手を挟まなければならないが、相手がうまくなるほど当然注意する事項の一つなので、なかなか有効に活用することができない。頭を使って挟んでいこう。 またレベル2への必要経験値も低く、熟練盗賊になりやすい(「知的」特性がつけば、レベル1ユニット2体倒せばレベルアップ)。こちらは散兵という相手のZOCを無視する能力を持つ。 非常に強力なので、雇用する場合は積極的に狙っていきたい。 レベルが上がっても打たれ弱いのは変わらないことに注意。 密漁者 14g/混沌/[格闘]4-2/[投射]4-4/MP5 投射メインの人間ユニット。他のユニットに比べると平々凡々な能力しかないが、それゆえにナルガン同盟としては貴重なユニット。 そこそこのHPを持ち、村での回避が60、耐性も移動力も普通なので、あらゆる場面で地味な活躍ができる。 ドワーフが苦手とする森での回避が60なのもポイント。 火力には乏しく、夜なら5-4だが昼間には3-4となってしまう。彼らだけだと火力不足になる盤面も散見される。 盗賊同様レベルも上がりやすいが、優先的にあげるユニットではないのは注意。 UD以外には削りとして安定した能力を見せてくれる。 UD相手には活躍しないと思われがちだが、ゴーストを削ることができる。 追いはぎ 14g/混沌/[格闘]5-2/[投射]5-2/MP7 ナルガン同盟の安い斥候ユニット。移動力が高く高回避。HPはそこそこだが耐性が低いため打たれ弱いのには注意。 打撃の投射攻撃を持っている珍しいユニット。格闘の打撃攻撃と合わせてUDのスケルトンに非常に強力。 村に置けば高回避とそこそこのHPのおかげでそれなりに持つ。が、もちろん事故はありうるので運用には気をつけよう。 UDに対してはulfpadという戦術がある。追い剥ぎと狂戦士のみだす戦術。どの程度強力なのかは実際に試してみよう。 基本的な使い方は索敵や後方撹乱、追撃や先陣を切るなど。 ひゅんひゅんしよう。 グリフォンライダー 24g/中立/[格闘]12-2/MP8 驚異の24g。全陣営中最高の雇用費を誇るユニット。それに恥じないだけの力はある。 飛行ユニット故移動時に地形の影響を受けにくい(特に水)、高い移動力を合わせ戦場を縦横無尽に駆け巡ることができる。 攻撃力も高いため相手の視界外から強襲といったこともやりやすい。反面、少々HP面には不安が残るので頑強が欲しいところ。 横に狭いマップでは右から左へすぐさま移動でき、攻める方向を変えたりなどトリッキーな使い方もできる。 とくにweldynの水路では普通のユニットでは左から右へ移動するのは難しいのに比べ、このユニットは1ターンで移動が可能。1体で2体分の活躍をする場合もある。 もちろん斥候の変わりもできるし、戦闘面でも活躍できる。 ただし高いので大事に扱ってあげよう。 場面を選ばずに雇うと、ユニットが足りず辛い場面もあるので雇うときはよく考えよう。 対陣営 忠誠 主力に戦士を置き、その他混沌系ユニットを中心に雇用していくとよい。狂戦士は相手の魔術師を確実につぶすために見えたら必ず雇いたい。銃撃兵と密漁のバランスが大事かもしれない。攻撃タイミングは夜。優先的に倒したいのは魔術師と騎兵。攻めの要をつんでいこう。 オーク 主力は戦士。相手は混沌系なため中立のドワーフを中心に雇うとよい。密漁を中心とした混沌系ユニットも乱戦や追撃戦では役立つ。暗殺者が出てきたら優先的に倒したい。確実に倒すために狂戦士を持っておくと吉。守る場面が多いので警護兵も役立つが、反撃の際に火力が少ないのも悩みどころ。しかし防御はぴか一なので余裕があれば雇いたい。だいたいが守ってから反撃に転じるが、始めは少しビビりがちなくらいがよい。少しずつ切り返しを早くしていこう。 UD 相手の壁がスケルトンなので打撃攻撃が中心となる戦士と追いはぎが主力。とくに追いはぎは暗黒僧に対してもそこそこの反撃を入れる上にスケルトンに有効なユニット。少々多めに雇っても問題ない。その上に狂戦士がいれば問題ないが、相手のゴーストには気を付けよう。ゴーストは密漁者で狩ることもできる。 ドレーク 壁に戦士、火力担当に銃撃兵。警護兵もいるとよいかもしれない。密漁者は削りに役立つので持っておいて損はない。ユニットを多く雇えないドレーク相手には盗賊も役立つかもしれない。相手に焼却が出てきたら狂戦士を雇うのもよい。銃撃兵はドレークの戦士に対してだいたい二発で倒せるため、運が良ければドレークの戦士を2方向から倒すこともできる。できないことも多い。密漁者がレベルアップすると輝くので積極的に狙っていってもよい。攻めの時間は基本的に夜。数少ないなるがんが最初から攻めに回れる相手だが、彼らの火力も侮らないこと。注意したい相手ユニットは焼却者。優先的に倒したい。 エルフ 主力は当然戦士で多め。エルフは平均的にHPが低いので狂戦士もそこそこに役立つ。狂戦士で相手の魔術師や呪術師などを牽制していこう。最大の壁はウーズなのでこれを倒せるようにはしておきたいが、有効なのが戦士か、あるいはグリフォンか盗賊くらいしかおらずどうしても反撃を受ける。祈ろう。 基本的にまんべんなくユニットを出すことにはなるが、グリフォンや狂戦士は1いるとかなり相手の動きを制限できる強力な火力となる。密漁や追いはぎは防御要員として雇う感じ。銃撃兵はお好み。攻める時間は基本的には夜。昼のウーズとか相手にしたくないね。時間はかかるが辛抱強くいこう。
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<Bastard Shop> アクセ ぷにゃリンガル おもちゃ ぷにゃー、ぷにゃぷにゃぷにゃ~♪ぷにゃ、ぷにゃーにゃー…ぷにゃ!ぷっぷにゃ~♪ アクセ 手乗り由良 人形 あの蟲姫様な由良をデフォルメ化!偉そうな仕草が超プリティ☆ アクセ チラ防止用タイツ 衣服 「見えたッ!」と思ったら見えてない!そんなガッカリを貴方に!! 全48色 アクセ Bastard Swordトレーディングヒーローズコレクション 人形 Bastard Sword所属のヒーローっぽい人達のフル稼働フィギュア。誰が出るかは不明 アクセ 影の城 小物入れ 「影の城」と書かれたダンボール。これで君も、ヴァンパイアプリンセスだ!! アクセ にぎりめし ソウルフード 愛情がどっぷり詰まった握り飯。詰めすぎてはみ出ている。 アクセ にがりめし ソウルフード 狂気ががっぽり詰まった握り飯。詰めすぎてはみ出ている。痩せるかも? 武器 鉄骨 鬼棍棒 工事現場のあれ、重く、大きく、そして硬い。 武器 ガンズ・レイ 詠唱銃 機甲グローブと完全に融合することに成功した、携行性に優れたハンドキャノン。 武器 エル・フィニート 発勁手袋 闘いを芸術の域に進化させる「絶対」を前に、人は絶望か想望の二者択一を迫られる。 アクセ ビートテック・ジャケット 上着 震え散漫する鼓動を内に留めることが出来る、すごい情熱的な上着。 アクセ デドリー・フェイク ぬいぐるみ プリチー紳士が貴方の手に!抱き心地は本物同様なレプリカ品。残念ながら喋らない。 アクセ 【GonG】JB-004-RB 靴 バイク用ブーツのレベルをはるかに超えた履き心地で、貴方の心を離さない。 アクセ 【GonG】JB-003-FF 帽子 シンプルなデザインながら、高い安定性と開放感を誇るフルフェイスヘルメット。 アクセ 【GonG】JB-002-RG 手袋 拳に装着された、ライン状に伸びるナックルガードがクールに輝き、貴方を魅了する。 アクセ 【GonG】JB-001-RS 衣服 その洗練されたデザイン、充実したカラーバリエーションは…きっと貴方の心を満たす。 武器 【GonG】氣拳フラグブ・レイカー リボルバーガントレット どのような屈強なフラグでも打ち砕くことの出来る拳!そう、恋愛フラグでさえも!! 武器 【GonG】恋具マジカル☆どんき スパナ キュートでプリティで斬新すぎるデザイン!桃色で、重くて、硬くて、ヤバイ♪ 武器 【GonG】刈鋸ヘル・バリカン チェーンソー剣 あ!アレは「ヘル・バリカン」だ!実在したんだ!! 武器 【GonG】輝剣ピースメイカー 鬼棍棒 白金の鞘に納まった才色兼備な両手剣。だが抜けない!英雄は言った…「よし、殴ろう」 武器 GA-RG018-グラティオン リボルバーガントレット 両腕に巨大なガントレットを携えたライドアーマー。アグリオスと共通の欠点を持つ。 武器 GA-CS005-アグリオス チェーンソー剣 両腕に巨大なチェーンソーを携えたライドアーマー。構造上両腕での同時攻撃は不可能。
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たくっちスノー「この世で一番強い武器を知ってるか?」 たくっちスノー「剣?銃?槍…はたまた、盾?」 たくっちスノー 「どれも違う、正解は斧だ」 たくっちスノー 「斧はいいぞ?デカいし、攻撃力高いし、何より強いからな」 たくっちスノー 「斧使いのロマンと攻撃力をかけた戦い!!今ここに!!」 … たくっちスノーが次の旅先として辿り着いたのは、大きな学校だった。 たくっちスノー「でっけー学校だな、どんな授業とか教えてるんだ?」 たくっちスノーが校門を抜けると、歩いている床が独りでに喋り出す 「ようこそ、私立ハルバーティン学院に!」 たくっちスノー「………見た目の割には結構ハイテクな学校だな。」 …… たくっちスノーは校内をしばらく歩き、景色を眺める……壁を見れば斧がかかってるし、机には斧のレプリカがあるし、教室の中には斧の絵や写真が飾られている。 廊下も斧だらけだし、天井にも斧型の照明があったりする。 そして、斧を持った生徒達が行き交う……皆一様に斧を持っていた。 たくっちスノー「ここは本当に学校なのか?斧ばっかじゃねぇか……」 たくっちスノー「……ん」 しばらく歩いていると、私立ハルバーティン学園の入学用ガイドブックが置いてあった、手に取って確認してみると……ここは異世界ではよくある冒険者育成機関であることが分かった。 ただ異なる点は、ここは皆全て斧を使用して育つということ…… たくっちスノー(それにしたってあの装束は趣味悪いと思うが………) 概要を知ったたくっちスノーは、ここに居る斧使いがどんな物か興味が湧き、体育館的な物を探し始めた。 たくっちスノー(ファンタジーにおける『斧』と言えば、攻撃力が高いが重くて動きにくく、狙って当てられるものではない上級者向け装備……というイメージだが、実際はそういうものばかりでもない) たくっちスノー(しかし、この学校は随分と斧推しなんだな……槍だの弓だの選択肢が多い中で、なんで斧なんだ) たくっちスノー「お!あれが体育館的なアレか!?」 そこには斧が沢山掛けられていた。 たくっちスノー「いやいや、なんでこんなに斧があるんだよ、いらねーよ」 扉を開けた先には…… たくっちスノー「やっぱり、俺が思ってたように単純な奴じゃなかったか」 その先には巨大な斧を持つ男に対して、小型の斧を持っているものが戦っていた。 たくっちスノー「あの小さいヤツはトマホークってタイプの斧か、向こうはハルバード……本当に色々ある」 たくっちスノー「てか、ここにいるヤツ全部斧使いかよ………」 たくっちスノー「今始まったところみたいだし、しばらく見物してみっか」 小さなトマホーク使いは、果敢に攻めるもハルバードの猛攻に押されていた。 たくっちスノー「あー、これは負けるかな?」 大型斧の中でもハルバードは『斧槍』と呼ばれるほどリーチがあり、使い勝手も多い便利な武器だ。 たくっちスノー「でもまぁ、頑張れ」 しかし、相手のハルバートの威力に圧倒され、徐々に追い詰められていく。 たくっちスノー「こりゃダメだな、多分これは一種の公開処刑か」 相手のハルバードに対してトマホークという斧は他の斧と性質が大きく異なりかなり軽い、そのため一撃の重さよりも手数で勝負するタイプなのだが、それでもハルバードの圧倒的な攻撃範囲の前になすすべもなくやられていった。 たくっちスノー「うわー、もう終わりだな」 たくっちスノー「さっきのトマホークの子も結構頑張った方だが、まぁ斧にだって相性はあるからな………」 たくっちスノー(まぁ、俺の方が強いんだけどな) 「あの子は中々の逸材ですよ」 たくっちスノー「うおっ!?また喋り声………さっきの床の奴!」 たくっちスノーは辺りを見回すが、それらしき人物はどこにもいない。 「探さなくても、私はそこにはいませんよ」 たくっちスノー「…………見学者をからかう事がそんなに楽しいかよ…………」 ……… たくっちスノーは話しかけてくる声の主は気にせず、ハルバーティン学園の散策を続けることにした。 たくっちスノー「あのハルバード使いは結構強かったな、やっぱりあの学園で1番強い奴なのか?」 「いえ、およそ2、3番目ぐらいかと」 たくっちスノー「アレより上がいるのか………1番はどこだ?」 「貴方のように、出席日数と単位をとるだけとってどこかに」 たくっちスノー(俺、別に学生じゃないけどな………) たくっちスノー「…………ちなみに、そいつどんな斧使ってたの?」 …… たくっちスノーは斧の保管庫を教えてもらい、1番の実力者が持っていたという物と同じタイプの所に行った。 たくっちスノー「本当に1番のやつはコレ使ってたのか?これ…」 たくっちスノー「ピッケルだぞ……」 ピッケル、採掘所などで穴を掘ったり鉱石を得るときによく使われるあの道具である。 一応ピッケルはつるはしとは別類であり、斧の1種として数えられてはいるが…… たくっちスノー「だからってなんでピッケルが置いてあるんだ……ピッケルはいいとしてもなんでわざわざつるはしまで置いてあるんだ」 たくっちスノー「つるはしは明確に斧じゃねぇよ」 たくっちスノー「百歩譲って斧だとして……一番強い奴はこれを使ってこの学園の覇者に?」 たくっちスノー「コレでな……」 たくっちスノーは試しに置いてあるうちの1つに手をかけた、その時だった。 「待て!それに手をかけるな!」 たくっちスノー「誰だ!?」 振り向くとそこには、たくっちスノーの腰ほどの身長しかない小人がいた。 「わしは、ドワーフの一種じゃ」 たくっちスノー「ドワーフ?……えっと、炭鉱とか武器作りとかしてるヒゲ生えた妖精……」 ドワーフ「そのピッケル、まだ焼いたばかりじゃから迂闊に触ると火傷するぞ」 たくっちスノー「え?……あっ!!俺の成分とくっついちまった!!ゴムみたいになって………」 たくっちスノー「なぁ、もしかしてここの斧作ってるのって」 ドワーフ「ワシらじゃ」 たくっちスノー「やはりな……俺は単なる旅人だけど、この学校について興味あってウロウロしてんだ、話聞かせてくれよ」 たくっちスノー「とれた!!」 ……… 場所を変え、普段は一般解放されていないドワーフ達の部屋で話をする。 ドワーフ「別世界を超えることも容易なこの時代じゃただ穴の底で細々と武器を作っても収入にならん」 ドワーフ「だからこうして育成機関なんかに提供して、ワシらみたいな種族は食い繋いどるんじゃ」 たくっちスノー「ドワーフ達も世知辛い世のなんだな」 ドワーフ「まぁ、それに関してはワシらは失敗した側だがな」 たくっちスノー「え?」 ドワーフ「ここの関係者は斧使い冒険者を作ろうとしているが……」 ドワーフ「作れど作れど斧は売れん!」 たくっちスノー「えっ、斧人気ないの!?」 ドワーフ「斧なんてもんはな、実用性がないんだよ」 たくっちスノー「でも俺が過去に出会った斧使いは大体強かったぞ」 ドワーフ「そりゃそいつらが異常に強いからじゃろ、普通の斧を普通に使ってたらすぐに壊れちまうわい」 ドワーフ「更には剣を作るより鉄を使う、その分金額も多く取らなければ利益にもならん」 たくっちスノー「………制作面でもリスキーな武器だったんだな、斧って」 たくっちスノー「でもそんなに使われないか?戦士とか大体オノ使ってるイメージだぞ?」 ドワーフ「確かに戦士は一度斧に手をつけることが多い、だが扱いきれず結局剣を使うものも多い」 ドワーフ「この学校でも真っ当に扱えるのはせいぜい……あのハルバード使いじゃろうな」 たくっちスノー「この学校で一番のやつはどうした?あのピッケル使いの」 ドワーフ「そいつが何故ピッケルを選んだか分かるか?」 たくっちスノー「……ピッケルが意外と強い事を知っていたとか?」 ドワーフ「ピッケルはどういう風に使われているのか知っているか?」 たくっちスノー「まず穴を掘るだろ?洞窟とかで鉄を砕いて、宝石なんかも見つけて……あとは……」 ドワーフ「ピッケルは、普通に考えれば採掘道具じゃ」 たくっちスノー「あー……確かに言われてみると俺も最初そう思ってたしな」 ドワーフ「奴は必要な日数と単位を獲得すると、ピッケル1本持ってこの学校を去り……」 ドワーフ「ダイヤモンドを掘り当て、それで優雅な暮らしをしているという」 たくっちスノー「ピッケルをピッケルとして使って普通に成功してる………斧系冒険者の学園なのに……」 ドワーフ「隠しているが斧の赤字も正直抑えられんところまで来た、もうこの学校もおしまいだな」 たくっちスノー「そしたらアンタらドワーフはどうすんだよ」 ドワーフ「さあな」 たくっちスノー「うーーん、こういう時買い取るって言いたいけどジーカ足りてねぇし………」 たくっちスノー「てか、卒業後の冒険者界隈ってどうなの?」 ドワーフ「それを旅で見つければいいだろう」 たくっちスノー「それもそうか」 ………… たくっちスノー「こーして俺はピッケル片手に学園を出た」 たくっちスノー「え?結局なんで斧が最強なのかって?決まってるだろ」 たくっちスノー「ピッケルなら斧に需要がなくても別方面で稼いでいける!」 おしまい。
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シウ 種族:現神(光陣営) 登場作品:無し 解説 光系現神に属する山岳神。 世界に岩と大地を生み出した神であり、また世界の礎たる大地を生み出した事から、歪みを正して安定させる力を持つとも伝えられる。 ドワーフ族の守護神であり、その姿もドワーフに似ているとされる。 信徒 クロエ:ドワーフ族。 ダルマグナ・ドーラ:ドワーフ族。 雑感・考察 名前
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DQⅦ 小太りの人型モンスター。何故かゾンビ系である。 真っ白な顔をしているが、あれは仮面のようだ。上位種に【ブッチョマン】がいる。 沼地の洞窟や過去ユバールの休息地地方などに出現する。 斧で攻撃してくるが、こけそうな上に隙だらけである。これではとても敵とは戦えないと思うのだが…。 マホトーンを唱えてくることもある。落とすアイテムはやくそう。